哈希竞猜,基于哈希算法的猜词游戏开发源代码解析哈希竞猜游戏开发源代码

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游戏规则

哈希竞猜是一款基于哈希算法的猜词游戏,玩家通过输入哈希值来猜出系统预设的关键词,游戏的核心机制是利用哈希函数生成密钥,玩家通过不断尝试不同的输入,最终猜中正确关键词,游戏结束,以下是游戏的具体规则:

  1. 系统预设关键词
    系统预设一个关键词(如"password"),玩家无法直接查看。

  2. 密钥生成
    系统使用哈希算法对关键词进行加密,生成一个哈希值(如"5f420d42d5c6c8b11c4113cf57e6665"),这个哈希值将作为游戏的核心密钥。

  3. 玩家猜测
    玩家输入一个字符串,系统对该字符串进行哈希加密,生成一个哈希值,玩家输入的哈希值与系统预设的哈希值进行比较:

    • 如果相等,玩家获胜,系统显示正确信息。
    • 如果不等,系统提示玩家输入错误。
  4. 多词竞猜
    游戏支持玩家同时竞猜多个词,玩家可以输入多个猜测,系统会同时验证所有猜测。

  5. 游戏流程

    • 系统随机生成一个关键词,并对该关键词使用哈希算法进行加密,生成一个固定的哈希值。
    • 玩家输入一个或多个猜测,系统对每个猜测进行哈希加密,并与预设的哈希值进行比较。
    • 玩家根据提示结果调整猜测,直到猜中正确关键词或输完所有猜测。

哈希算法选择

在游戏开发中,选择合适的哈希算法是关键,本游戏采用SHA-1算法,因其安全性较高且广泛应用于密码学领域,因此被选为游戏的核心哈希算法,SHA-1算法能够将任意长度的输入字符串映射到一个固定的160位哈希值。


游戏逻辑实现

密钥生成

密钥生成是游戏的核心逻辑之一,游戏开始时,系统随机生成一个关键词,并对该关键词使用SHA-1算法进行哈希加密,生成一个固定的哈希值。

import hashlib
def generate_key(word):
    # 将关键词转换为utf-8编码
    encoded_word = word.encode('utf-8')
    # 创建sha1哈希对象
    hash_object = hashlib.sha1(encoded_word)
    # 获取哈希值的十六进制表示
    hex_dig = hash_object.hexdigest()
    return hex_dig

词池管理

为了增加游戏的趣味性,游戏预设了多个关键词,玩家可以同时竞猜多个词,系统会将所有预设的关键词存储在一个词池中,供玩家随机选择。

class WordPool:
    def __init__(self):
        self.words = [
            'password', 'secret', 'code', 'key', 'lock',
            'door', 'window', 'doorway', 'ladder', 'gate'
        ]
    def get_word(self):
        return random.choice(self.words)

猜测验证

玩家输入一个字符串后,系统对该字符串进行哈希加密,并与预设的密钥进行比较,如果匹配,系统提示玩家获胜;否则,提示失败。

def check_guess(guess, key):
    encoded_guess = guess.encode('utf-8')
    hash_object = hashlib.sha1(encoded_guess)
    hex_dig = hash_object.hexdigest()
    return hex_dig == key

多词竞猜

为了提高游戏的挑战性,系统支持玩家同时竞猜多个词,玩家可以输入多个猜测,系统会同时验证所有猜测。

def check_guesses(guesses, key):
    results = []
    for guess in guesses:
        if check_guess(guess, key):
            results.append(True)
        else:
            results.append(False)
    return results

用户界面设计

为了方便玩家操作,游戏采用简洁的命令行界面,玩家可以通过输入命令来启动游戏、查看词池、查看密钥、竞猜词以及退出游戏。

def main():
    pool = WordPool()
    key = generate_key(pool.get_word())
    print(f'游戏密钥:{key}')
    print('词池:', pool.words)
    while True:
        print('命令说明:')
        print('1. 竞猜词')
        print('2. 退出游戏')
        print('3. 查看词池')
        print('4. 查看密钥')
        print('q. 退出')
        input_command = input('请输入命令:')
        if input_command == '1':
            guesses = input('请输入猜测的词(空格分隔):').split()
            results = check_guesses(guesses, key)
            print('猜测结果:', results)
        elif input_command == '2':
            break
        elif input_command == '3':
            print('当前词池:', pool.words)
        elif input_command == '4':
            print('游戏密钥:', key)
        elif input_command == 'q':
            break
if __name__ == '__main__':
    main()

源代码解析

密钥生成

generate_key函数接受一个字符串参数word,将该字符串转换为UTF-8编码,然后使用SHA-1算法生成哈希值,并返回哈希值的十六进制表示。

词池管理

WordPool类初始化时,预设了多个关键词存储在words列表中。get_word方法随机从words列表中选择一个关键词。

猜测验证

check_guess函数接受两个参数:guesskey,将guess转换为UTF-8编码,生成哈希值,然后与key进行比较,返回布尔值。

多词竞猜

check_guesses函数接受两个参数:guesseskey,遍历guesses列表,对每个猜测调用check_guess函数,返回一个结果列表。

用户界面

main函数作为程序入口,初始化词池和密钥,然后进入游戏循环,根据玩家输入的命令,执行相应的功能。

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